vol.12
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2006年8月発行予定。
メイン予定記事「ゲーム評論の難しさ」
- 大前提:なんでみんなそんなにレビューが好きなのさ?
- 用語の未整備
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論者間での認識のズレ
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そもそも語ろうとしているその「ゲーム」はなんなのか?
- ビデオゲーム中心主義
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トラディショナルゲーム中心主義
(ちうかそもそも「非電源ゲーム」の類の用語の不統一ぶりとか大問題だよな) - マルチプレイヤーズゲーム中心主義
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そもそも語ろうとしているその「ゲーム」はなんなのか?
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引用困難性
- 多くのゲームにおいて「任意のシーンだけの取り出し」が難しい。
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棋譜に相当するモノの未整備
- 整備できたとして、万人が再現できる?
- そもそもモノを持ってないと再生できないかも?
- 体験への依存性